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Rédigé par Castor Judo  |  lundi 03 juin 2013  |  Classé dans Fall in death

J'en vois le bout!

 
Bonjour à tous,
Depuis plusieurs semaines j'avance à grand et moyen pas. les map 1 et 2 sont quasiment bouclées, il ne me reste plus que la sonorisation ambiante et quelques ajustements au niveau du fichier de navigation mesh à faire.
Pour la map 3 idem, sonorisation ambiante et navigation mesh à peaufiner, mais également un peu de détail et du script pour des événements spéciaux infectés en versus.
La map finale est jouable et fonctionnelle, mais encore beaucoup de détail à ajouter.
A part ça, j'ai encore de gros bugs au niveau d'armes customs, j'espère pouvoir les régler d'ici là.

Finalement, je ne vais pas vous montrer des captures de la map 4, la surprise n'en sera que plus grande. En lot de consolation voici le visuel de chargement de la campagne :



à bientôt

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Rédigé par Castor Judo  |  lundi 15 avril 2013  |  Classé dans Fall in death

La mode des modèles

 
Un peu d'information sur l'avancement.
La carte finale me prend vraiment beaucoup de temps, en partie à cause des modèles persos que je réalise spécialement pour la campagne.
Voici quelles images de ce qui vous attend comme modèle dans la campagne.

[wip]Fall in Death models



Bientôt des images en jeu de la map finale, je l'espère.

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Rédigé par Castor Judo  |  mardi 19 juin 2012  |  Classé dans Fall in death

Les fameuses captures

 
Comme promis des captures de la carte 3.
J'ai également modifié la page d'avancement.

à bientôt

[wip]L4d2_fallindeath03



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Rédigé par Castor Judo  |  vendredi 01 avril 2011  |  Classé dans Fall in death

La forêt ça vous gagne!

 
Ca fait maintenant plusieurs semaines que je n'ai pas donné de nouvelles, la campagne continuent à avancer.

J'ai plus que bien entamé la map 2 (allez voir la page avancement pour plus de précision), je pense pouvoir faire quelques tests en jeu très prochainement.
La map 2 sera comme prévue très ouverte, mais j'ai du me résoudre à limiter certain passage, pour la rendre aléatoire comme la première carte, mais dans une moindre mesure.


Pour vous faire patienter voici quelques captures de la map 2. Il manque encore un peu d'éclairage et détails, mais ça vous donne une idée.

[wip]L4d2_fallindeath02

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Rédigé par Castor Judo  |  mercredi 23 février 2011  |  Classé dans Fall in death

Des petites sessions de tests!

 
La première map n'est pas encore finie finie, mais j'ai fait pas mal de tests avec des amis, certains problèmes sont apparus, mais dans l'ensemble ca fonctionne plutôt bien.
J'en ai profité pour faire de nouvelles captures.

à bientôt

[wip]L4d2_fallindeath01


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