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Rédigé par Castor Judo  |  jeudi 04 juillet 2013  |  Classé dans Fall in death  |  Mots clés : aucun

Sortie montiale

 
Fall in Death Beta public v1.0

DOWNLOAD > L4Dmaps

Bientôt le workshop (si ça fonctionne...).

Bon jeu, j'espère que ma nouvelle campagne vous plaira!

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Rédigé par Castor Judo  |  lundi 01 juillet 2013  |  Classé dans Informations  |  Mots clés : aucun

le Don qui shoote...

 
Bonjour à tous,

Comme vous avez pu le constater, j'ai ajouté un bouton de don Paypal sur le site, et ce pour plusieurs raisons :

-Passer mon site officiel sur un hébergement digne de ce nom.

-Pouvoir mettre en place un serveur spécialement dédié à mes campagnes.
C'est devenu, depuis peu, très difficile de trouver de bons serveurs pour des parties sur campagnes customs sans que ceux-ci soient modifiés de façon extrême.

-Pouvoir tester comme il se doit les divers modes de jeu de mes campagnes.

Libre à vous de faire un don, si vous appréciez mes campagnes, que vous voulez pouvoir y jouer correctement, ou simplement pour soutenir ma passion pour le mapping sur ce jeu.

à bientôt pour la sortie de fall in death!

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Rédigé par Castor Judo  |  mardi 25 juin 2013  |  Classé dans Fall in death  |  Mots clés : aucun

Survie en Groupe!

 
Salut,

La sortie est proche, encore un peu de patience.
J'ai ajouté le mode survie sur 2 cartes de la campagne.
La première sur la carte 2 nommée Sawmill.
La deuxième sur la carte 3 nommée Mine.
Ce soir normalement, petite session de test, mais ces cartes survies s'annoncent très très difficiles.

J'ai également créé un groupe Fall in Death sur Steam. Restez à l'écoute je communiquerai en premier la sortie de la campagne sur ce groupe via une annonce.
Groupe Steam Fall in Death

à très bientôt

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Rédigé par Castor Judo  |  lundi 03 juin 2013  |  Classé dans Fall in death  |  Mots clés : image

J'en vois le bout!

 
Bonjour à tous,
Depuis plusieurs semaines j'avance à grand et moyen pas. les map 1 et 2 sont quasiment bouclées, il ne me reste plus que la sonorisation ambiante et quelques ajustements au niveau du fichier de navigation mesh à faire.
Pour la map 3 idem, sonorisation ambiante et navigation mesh à peaufiner, mais également un peu de détail et du script pour des événements spéciaux infectés en versus.
La map finale est jouable et fonctionnelle, mais encore beaucoup de détail à ajouter.
A part ça, j'ai encore de gros bugs au niveau d'armes customs, j'espère pouvoir les régler d'ici là.

Finalement, je ne vais pas vous montrer des captures de la map 4, la surprise n'en sera que plus grande. En lot de consolation voici le visuel de chargement de la campagne :



à bientôt

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Rédigé par Castor Judo  |  lundi 15 avril 2013  |  Classé dans Fall in death  |  Mots clés : image

La mode des modèles

 
Un peu d'information sur l'avancement.
La carte finale me prend vraiment beaucoup de temps, en partie à cause des modèles persos que je réalise spécialement pour la campagne.
Voici quelles images de ce qui vous attend comme modèle dans la campagne.

[wip]Fall in Death models



Bientôt des images en jeu de la map finale, je l'espère.

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